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【完走】2025/6/9~7/2 DX3「FtFによる130文字の伝言」 GM:かざし 作:紙箱みど様
PC 焼いださん(姫城 深雪)
善き歩行者のためのゲマインシャフトPC4継続

おまけ


最新:7/2
一つ目現行OK
1日目:
後方シナリオ彼氏面(このシナリオここが最高でさあ……とPLに同意し続ける)
今回は二回目と言うこともあり少しだけGMは賢くなりました。具体的にはシナリオをTALTOとテキスト(サクラエディタ)とテキスト(メモ帳)と物理で開くことを覚えた。あと自PLのログと前回の自GMのログも開いてる。液タブがあってよかった。
深雪さんの首輪付き新規立ち絵が出た瞬間あまりのやましさに動揺して導入の処理がいきなり止まるなどのオタク仕草をした。
最初に調べてくれたのが明かりの部屋だったんですけど、深雪さんはサラマンダーの冷気が小鳥みたいに出てくる人なのでなんか……良いな。汝はディズニープリンセス。(本当にコードネームやネーミングが白雪姫ですよあなた)
勝手知ったるPL&PCのため、雑談で無限に胡乱なことを言い続けている。
衝動で掻き立てられてるから何もない空間でひとりきりでもRP(ひとりごと)言いやすい。PLに指摘してもらってそうかも!と思った。良いシナリオだ……
2日目:
そういえばあったな、Dロイス屍人。(飴恋進研ゼミ)
この先もDロイス持ちが来ることは多いだろうからタイミング常時没収の時に自分GMの解釈ではRPはOKでデータ効果はNGというアナウンスするようメモしておきたい。ここにメモした。
今日は大体FS判定をやっていました。判定に彩を添えるべく描写を足してはいたけど普通に1時間半ずっとやってた(反復処理に頭が疲れてきたので少し残して早め終了にした)このくらいはかかるんだな……
このシナリオ、GMPCにPCの後悔になることが繋がっている場合、なかなか面白い状態になるんだな。
(黒い絵の描写ほか各種可変部分が、事前にPLにこことここの関係性あるペアで!と示している以上不穏さが増すというか)
3日目:
チェーンメール(チェーンメールって言うな)の部分の演出テキスト→
>その他、『(ここにいっぱいのタイトル)』……すべて追っているといつまでも時間が経ってしまいそうだ。
ここの部分に本のタイトル書ききれないパターンあるんだ。(いつもありがとうね……)
この後半の散策イベントがすごい好きなんじゃ。前半も好きだけど……こういう示唆するやつが大好きです。ここで描写をいじるためだけにありとあらゆる同卓経験者を引きずり込みたくなってしまう。
なんか……だいぶこのシナリオはうちよそシナリオじゃないか???(今回のメンバーがメンバーだからだと思うよ)
PCがその……GMNPCについて想いを寄せており、そしてトラウマに関連しており、さらに思い出の一品に関連する人物になっていて……
おかしい、姿をとりあえず見せてないのにすっごいうちよそになっている。GMが何度も絶命した。
ずっと探してくれてるし、ぐしゃぐしゃの紙も持って帰ってくれてるしさ……
4日目:
普通に今日の最初のシーンがNPC達の会話だったことを忘れてて慌てて立ち絵を仕上げていた。久しぶりの基本衣装のキリです。髪の長さも初期バージョン。
PL「今(クライマックス戦闘中)ってFSのイベントで受けた暴走って続いてるんですか?」わたしGM「わかんない」
多分シナリオ側ではなくシステム的ルールで暴走の解除があったような気がするが……
→るるぶ1を見た結果、もしかしてメインフェイズ中に暴走を受けたらその後のシーンやラウンドでメジャー消費して回復する必要があるのでは?に行き当たった。クライマックス戦闘以外で暴走は滅多にしないから全然しらんかった……
拒絶領域で完全軽減してかなり焦ったけど落ち着いて飴恋ログを見たら普通に命中扱いになっていたのでちゃんと処理できた。ありがとう飴恋のダメージロール。(なおレティさんのときは拒絶領域の存在を忘れていました)
インスピレーション当てた次ラウンドセットアップで先陣の火を使って追い抜いてくれたのめちゃくちゃかっこよかった。
ゲマの時に行動値の関係で構築が状況に上手くかみ合わなかったからという話を聞いて姫城さんの人生がある……となりました。ありがとう人生。
条件2完了までの処理がいつももちゃもちゃとしており、ここ慣れておきたい。かっこつけたい場面だし。
とか書いている間にその後の処理でよりいっそうワヤクチャになった。たすけてくれ!!!!
とはいいつつ少しは流れが分かった気がする。そうだといいな。
4日目:
姫城 深雪:2d 軽減
DoubleCross : (2D10) → 20[10,10] → 20[21:57]
なんて?
リビクロさんの篝火、その前のNPC会話でおまえの祈りを灯火に~という話をしたのでこっそりキリ(今回のGMNPC)の眼の色に合わせた炎色反応の演出を入れたりした。あんたへの祈りをお届けですよーと。
2d 軽減
DoubleCross : (2D10) → 3[1,2] → 3[22:23]
なんて???
テストプレイにあったので蘇生があるよって言ったらシナリオデータになかった。生やした。TALTOに載ってた。(俺GMはもうめちゃくちゃ!!!)
あの バックトラックがどうあがいても失敗域になったので とりあえずロスト方向でエンディングどうすべか……の相談をすることになって本日おわりになった。以上です。
5日目:
そのとき ふしぎなこと(ものすごい量のEロイススティルネス)が おこった!
作者直伝でここから入れる保険をいただいたので……ありがたく帰ってきました。こんなことあるんや。
エンディングのリビクロさんへの質問タイムがリビクロさんおこのため速攻追い出されるということになって正直笑ってます。
シーン11、どうしてもやっておきたいことをやった結果マウストゥマウスによる積年の告白になった。(作者とタイトルとすべてに謝ったほうがいいよ)
いや、でも……やっぱり会っていたい、そこに居て欲しい、直接言わなきゃ、そういう話だったな……
実に出身シナリオ初回セッションから2年半、作中時間10年弱の両片思い成就でした。そんなことあるんだ。
自分を見つめ直すシナリオの結果がそうなったの、すごく良かった……と思います。ありがとう。
畳む
PC 焼いださん(姫城 深雪)
善き歩行者のためのゲマインシャフトPC4継続

おまけ


最新:7/2
一つ目現行OK
1日目:
後方シナリオ彼氏面(このシナリオここが最高でさあ……とPLに同意し続ける)
今回は二回目と言うこともあり少しだけGMは賢くなりました。具体的にはシナリオをTALTOとテキスト(サクラエディタ)とテキスト(メモ帳)と物理で開くことを覚えた。あと自PLのログと前回の自GMのログも開いてる。液タブがあってよかった。
深雪さんの首輪付き新規立ち絵が出た瞬間あまりのやましさに動揺して導入の処理がいきなり止まるなどのオタク仕草をした。
最初に調べてくれたのが明かりの部屋だったんですけど、深雪さんはサラマンダーの冷気が小鳥みたいに出てくる人なのでなんか……良いな。汝はディズニープリンセス。(本当にコードネームやネーミングが白雪姫ですよあなた)
勝手知ったるPL&PCのため、雑談で無限に胡乱なことを言い続けている。
衝動で掻き立てられてるから何もない空間でひとりきりでもRP(ひとりごと)言いやすい。PLに指摘してもらってそうかも!と思った。良いシナリオだ……
2日目:
そういえばあったな、Dロイス屍人。(飴恋進研ゼミ)
この先もDロイス持ちが来ることは多いだろうからタイミング常時没収の時に自分GMの解釈ではRPはOKでデータ効果はNGというアナウンスするようメモしておきたい。ここにメモした。
今日は大体FS判定をやっていました。判定に彩を添えるべく描写を足してはいたけど普通に1時間半ずっとやってた(反復処理に頭が疲れてきたので少し残して早め終了にした)このくらいはかかるんだな……
このシナリオ、GMPCにPCの後悔になることが繋がっている場合、なかなか面白い状態になるんだな。
(黒い絵の描写ほか各種可変部分が、事前にPLにこことここの関係性あるペアで!と示している以上不穏さが増すというか)
3日目:
チェーンメール(チェーンメールって言うな)の部分の演出テキスト→
>その他、『(ここにいっぱいのタイトル)』……すべて追っているといつまでも時間が経ってしまいそうだ。
ここの部分に本のタイトル書ききれないパターンあるんだ。(いつもありがとうね……)
この後半の散策イベントがすごい好きなんじゃ。前半も好きだけど……こういう示唆するやつが大好きです。ここで描写をいじるためだけにありとあらゆる同卓経験者を引きずり込みたくなってしまう。
なんか……だいぶこのシナリオはうちよそシナリオじゃないか???(今回のメンバーがメンバーだからだと思うよ)
PCがその……GMNPCについて想いを寄せており、そしてトラウマに関連しており、さらに思い出の一品に関連する人物になっていて……
おかしい、姿をとりあえず見せてないのにすっごいうちよそになっている。GMが何度も絶命した。
ずっと探してくれてるし、ぐしゃぐしゃの紙も持って帰ってくれてるしさ……
4日目:
普通に今日の最初のシーンがNPC達の会話だったことを忘れてて慌てて立ち絵を仕上げていた。久しぶりの基本衣装のキリです。髪の長さも初期バージョン。
PL「今(クライマックス戦闘中)ってFSのイベントで受けた暴走って続いてるんですか?」わたしGM「わかんない」
多分シナリオ側ではなくシステム的ルールで暴走の解除があったような気がするが……
→るるぶ1を見た結果、もしかしてメインフェイズ中に暴走を受けたらその後のシーンやラウンドでメジャー消費して回復する必要があるのでは?に行き当たった。クライマックス戦闘以外で暴走は滅多にしないから全然しらんかった……
拒絶領域で完全軽減してかなり焦ったけど落ち着いて飴恋ログを見たら普通に命中扱いになっていたのでちゃんと処理できた。ありがとう飴恋のダメージロール。(なおレティさんのときは拒絶領域の存在を忘れていました)
インスピレーション当てた次ラウンドセットアップで先陣の火を使って追い抜いてくれたのめちゃくちゃかっこよかった。
ゲマの時に行動値の関係で構築が状況に上手くかみ合わなかったからという話を聞いて姫城さんの人生がある……となりました。ありがとう人生。
条件2完了までの処理がいつももちゃもちゃとしており、ここ慣れておきたい。かっこつけたい場面だし。
とか書いている間にその後の処理でよりいっそうワヤクチャになった。たすけてくれ!!!!
とはいいつつ少しは流れが分かった気がする。そうだといいな。
4日目:
姫城 深雪:2d 軽減
DoubleCross : (2D10) → 20[10,10] → 20[21:57]
なんて?
リビクロさんの篝火、その前のNPC会話でおまえの祈りを灯火に~という話をしたのでこっそりキリ(今回のGMNPC)の眼の色に合わせた炎色反応の演出を入れたりした。あんたへの祈りをお届けですよーと。
2d 軽減
DoubleCross : (2D10) → 3[1,2] → 3[22:23]
なんて???
テストプレイにあったので蘇生があるよって言ったらシナリオデータになかった。生やした。TALTOに載ってた。(俺GMはもうめちゃくちゃ!!!)
あの バックトラックがどうあがいても失敗域になったので とりあえずロスト方向でエンディングどうすべか……の相談をすることになって本日おわりになった。以上です。
5日目:
そのとき ふしぎなこと(ものすごい量のEロイススティルネス)が おこった!
作者直伝でここから入れる保険をいただいたので……ありがたく帰ってきました。こんなことあるんや。
エンディングのリビクロさんへの質問タイムがリビクロさんおこのため速攻追い出されるということになって正直笑ってます。
シーン11、どうしてもやっておきたいことをやった結果マウストゥマウスによる積年の告白になった。(作者とタイトルとすべてに謝ったほうがいいよ)
いや、でも……やっぱり会っていたい、そこに居て欲しい、直接言わなきゃ、そういう話だったな……
実に出身シナリオ初回セッションから2年半、作中時間10年弱の両片思い成就でした。そんなことあるんだ。
自分を見つめ直すシナリオの結果がそうなったの、すごく良かった……と思います。ありがとう。
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・今日の天空璋
バレットゴーレムで耐え切れず抱え落ち(∔1)ボム→そのまま成美に衝突(∔2)→慌てて季節解放するも中途半端に弾消しをしたため成美通常の避けるリズムを失う(∔4)→ボムるも動揺でそのまま余り弾に激突(おわり)
バレットゴーレムで耐え切れず抱え落ち(∔1)ボム→そのまま成美に衝突(∔2)→慌てて季節解放するも中途半端に弾消しをしたため成美通常の避けるリズムを失う(∔4)→ボムるも動揺でそのまま余り弾に激突(おわり)
2025年6月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
・VRChat
始めた。通りすがりの人と喋りたい欲がずっとあったのと春日部つくしちゃんで興味はあったけどVR機材ってお高いんでしょう……?しながらYouTube放浪してたらこの動画
https://www.youtube.com/watch?v=fh3kCDrs...
を見つけてここにiPhoneと使ってないスタンドがあるな……となってセッティングした。できた。
目下の目標は自作アバターという雑談をしたときに形式とか気をつけないと変換大変だよと教わったのでフロッピーにビットマップの画像入れちゃったとかWindowsムービーメーカーで作った動画がニコニコにアップロードできなくて泣きを見たやつとか?と言ったらそれがわかるなら大丈夫だよ。と言われて草。
あとハンドトラッキングうまくいかないなあ〜と思ってたら使ってた人外アバターが指が三本しか生えてないことが発覚したりした。
始めた。通りすがりの人と喋りたい欲がずっとあったのと春日部つくしちゃんで興味はあったけどVR機材ってお高いんでしょう……?しながらYouTube放浪してたらこの動画
https://www.youtube.com/watch?v=fh3kCDrs...
を見つけてここにiPhoneと使ってないスタンドがあるな……となってセッティングした。できた。
目下の目標は自作アバターという雑談をしたときに形式とか気をつけないと変換大変だよと教わったのでフロッピーにビットマップの画像入れちゃったとかWindowsムービーメーカーで作った動画がニコニコにアップロードできなくて泣きを見たやつとか?と言ったらそれがわかるなら大丈夫だよ。と言われて草。
あとハンドトラッキングうまくいかないなあ〜と思ってたら使ってた人外アバターが指が三本しか生えてないことが発覚したりした。
・地霊殿
マリアリボムを撃ってもやたら滅多に動き回ってはいけない。(他作品ボムの感覚で無敵範囲から飛び出し追いピチュる)
マリアリボムを撃ってもやたら滅多に動き回ってはいけない。(他作品ボムの感覚で無敵範囲から飛び出し追いピチュる)
・地霊殿
目標は古明地こいし謁見なんだけど先が厳しすぎる。
今はイージーで勇儀が超えられないところなんだけど、どっちかっていうと二面三面道中で抱え落ち事故死してリソース切れという感じ。
まず食らいボムがほぼ撃ててないのでそこからだなあ……
目標は古明地こいし謁見なんだけど先が厳しすぎる。
今はイージーで勇儀が超えられないところなんだけど、どっちかっていうと二面三面道中で抱え落ち事故死してリソース切れという感じ。
まず食らいボムがほぼ撃ててないのでそこからだなあ……
6/2waveboxぽちぽちありがとうございます!ハンバーガーかわいくてお気に入りです。
・明日のにんげん
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/det...
このブラシが本当に良くて(特にカモミクリーム鉛筆、カモミコンセプト)ガシガシ塗りがかなりいい感じなった
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/det...
このブラシが本当に良くて(特にカモミクリーム鉛筆、カモミコンセプト)ガシガシ塗りがかなりいい感じなった
【完走】2025/5/24~6/8 DX3「FtFによる130文字の伝言」 GM:かざし 作:紙箱みど様
PC 円堂樹さん(レティシア・シュヴァリエール)
エレウシスの秘儀PC2継続

立ち絵作画:かざし
おまけ

最新:6/7
1日目:
やべー処理ミスをしました!!!!!!(正座)
シナリオ全体の処理を間違えないぞ……!とスプレッドシートで頑張ってカンペを作ったらルールブック範囲の方の処理をミスりました。
マジでFS判定の処理がかなり苦手ということが露呈した。用語集カンペ作ったほうがいいかもしれん。割と頻出ルールだし……
しかしこのシナリオにエレウシスPC2、ウキウキしますね(なにとは言わんが)
2日目:
この進行、とってもサクサクだね!だがそれも終わりだ。
今日はミドル2を大体やってた。次回はがっつり戦闘なので明日は脳が溶解した私が見れることでしょう。
エレウシス出身と言うことでウキウキで描写に海とか潮風を生やす俺。
ところで本のタイトル、回してもらった人が他の人に回すを繰り返すとチェーンメールみたいになることに気付いた(そういう例えはやめなさい)
なんだかんだ今回のために自陣エレウシスを二人もリメイクしたけど画力の向上を感じる。
3日目:
ダブルクロスGM人生もなんだかんだ長くなったけど流石にセットアップ吹き飛ばしたのはあまり記憶にないぞ。
よりにもよって固定NPCが参加してくる一発目ラウンドで豪快にセットアップを吹き飛ばしました(差し込ませてもらった)
いや……もっと吹き飛ばしても無傷なタイミングあるでしょ!!
カンペを作ったが普通にしっちゃかめっちゃかになった。このPLでほんとよかった(信頼)
次回はシナリオtxtを開く窓を三つくらいにしようと思った。(シーン内容にあるセリフと演出参照用)(戦闘データ参照用)(戦闘データ参照用②)(各種条件確認用)四つだわ。
あと物理ももう既に開いている、とりあえず入念にコーティングした一冊を開いてたけどこれもう一冊横に開きたい。あるっちゃ……あるけど!!(選べる三種のキラキラのご新刊さん)
ダバダバの処理の話は置いといて、セッションの話。
イツキさんがいい感じに引っかかってほしいところで躓いたり足を取られてるのがすごい嬉しい。そう、こういうシナリオなんだ。
道中はあっさりめにRP、でもここぞという熱いところでちゃんとかっこいいの嬉しい。継続のログを貰ってないのでエレウシスぶりのレティさんなんだけど、変わった部分と変わらない部分が懐かしくて呼んでよかった~!となってます。
改めて円堂樹さんとレティさん、ありがとうございました!
ところですごいしょうもない話なんだけど何年もぶりのはずなのに妙にオルエのRPが新しいと思ったらアレだ、支部長忘年会……
畳む
PC 円堂樹さん(レティシア・シュヴァリエール)
エレウシスの秘儀PC2継続

立ち絵作画:かざし
おまけ

最新:6/7
1日目:
やべー処理ミスをしました!!!!!!(正座)
シナリオ全体の処理を間違えないぞ……!とスプレッドシートで頑張ってカンペを作ったらルールブック範囲の方の処理をミスりました。
マジでFS判定の処理がかなり苦手ということが露呈した。用語集カンペ作ったほうがいいかもしれん。割と頻出ルールだし……
しかしこのシナリオにエレウシスPC2、ウキウキしますね(なにとは言わんが)
2日目:
この進行、とってもサクサクだね!だがそれも終わりだ。
今日はミドル2を大体やってた。次回はがっつり戦闘なので明日は脳が溶解した私が見れることでしょう。
エレウシス出身と言うことでウキウキで描写に海とか潮風を生やす俺。
ところで本のタイトル、回してもらった人が他の人に回すを繰り返すとチェーンメールみたいになることに気付いた(そういう例えはやめなさい)
なんだかんだ今回のために自陣エレウシスを二人もリメイクしたけど画力の向上を感じる。
3日目:
ダブルクロスGM人生もなんだかんだ長くなったけど流石にセットアップ吹き飛ばしたのはあまり記憶にないぞ。
よりにもよって固定NPCが参加してくる一発目ラウンドで豪快にセットアップを吹き飛ばしました(差し込ませてもらった)
いや……もっと吹き飛ばしても無傷なタイミングあるでしょ!!
カンペを作ったが普通にしっちゃかめっちゃかになった。このPLでほんとよかった(信頼)
次回はシナリオtxtを開く窓を三つくらいにしようと思った。(シーン内容にあるセリフと演出参照用)(戦闘データ参照用)(戦闘データ参照用②)(各種条件確認用)四つだわ。
あと物理ももう既に開いている、とりあえず入念にコーティングした一冊を開いてたけどこれもう一冊横に開きたい。あるっちゃ……あるけど!!(選べる三種のキラキラのご新刊さん)
ダバダバの処理の話は置いといて、セッションの話。
イツキさんがいい感じに引っかかってほしいところで躓いたり足を取られてるのがすごい嬉しい。そう、こういうシナリオなんだ。
道中はあっさりめにRP、でもここぞという熱いところでちゃんとかっこいいの嬉しい。継続のログを貰ってないのでエレウシスぶりのレティさんなんだけど、変わった部分と変わらない部分が懐かしくて呼んでよかった~!となってます。
改めて円堂樹さんとレティさん、ありがとうございました!
ところですごいしょうもない話なんだけど何年もぶりのはずなのに妙にオルエのRPが新しいと思ったらアレだ、支部長忘年会……
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2025年5月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
【完走】2025/5/10~5/27 CoC「キルキルイキル」 KP:雪人さん 作者:○助様
かざし(穣 詩子)ロスト。
ゆめくらげさん(杁中 ちどり)
最新:5/27

ちどりちゃんの立ち絵はこちらhttps://ameharu.booth.pm/items/4439242
コマがあるとうれしい!と部屋に書いてあったので20分くらいで描いた横顔コマ

スクショはお願いするのを忘れていたのでまた今度。
二つ目は個別秘匿処理内容
1日目:割と天然なのか?詩子……陰気ではない、これは。
思ったよりこの子ぼんやりとしている。見た目とのギャップにがっかりされるか良い!ってなるかの二択に分かれる子だ。
なんとなく、詩子が見た目とは逆にぼやっとしていてちどりちゃんはしゃきっとしているからこの二人はこうしていたのかもという手触り。
詩子、割と現実寄りの思考をしているので突拍子もなさそうなことをこういうときに言えるといいのかも!と思っているのかも。
しかし配信者やれる女の子と女優志望やれるビジュなAPP13と14の女の子幼馴染ペア、学校とかで一目置かれてそうだ。
ガス料金とかツムラっぽい雰囲気の入浴剤とか、妙な生活感があると怖い。CoCあるあるだと思います。
情報から察するに二人の認識できてたり覚えてたりする内容が互い違いになっている気配があるが、はて……
2日目:
詩子の部屋入ったあたりで怖すぎて笑顔になり始めた(お化け屋敷で怖くて爆笑するタイプなので正常です)
これだよ……ホラーって……
ところで頭の中にメランコリーキッチンとかクランベリーとパンケーキとかそういうのが浮かんでいる そういうタイプのあれだよ
二回目のBGM変わったあたりの調査、マジで怖すぎて思わずヘッドホンを外して深呼吸してしまった。
どっちかっていうとフィクション怖気持ちいい痛気持ちいいのタイプの人間なんだけど、思ったより具体的な想像がしやすいものに引っ張られて身体がノンフィクションに寄ってしまったな。良く寝ましょう。
3日目:
ゆっくりと違和感を掴んでいって掴みきれない感じ、いいな~
今日は探索が進んだ!順番に微妙に柄が合わなくて組みあがらないパズルのピースを貰うみたいでソワソワする……
4日目:
四分の一と四分の三の花嫁。(なにがなんだか)
解散前の雑談でゆめさんが間取りに言及してウワーーって なんでルームシェアなのにベランダが二個ある間取りなんだろう、メゾネット住宅なのか?と思ってたら……
それを拾うと視覚野って脳の後ろの方にあって、そこに間取り的にテレビとかあるよな……と思った。
5日目:
このシナリオ……嬉しい!!!
6日目:
KPに最後の最後でオリチャーを走らせる詩子(ほんとすみません!!!)
「知ってる?ワニの涙って言葉があるんだよ」
……ということで、あまりワニモチーフっぽい感じではなかった女だったのが最後の最後でこういうことしました。
人に生殺与奪を握らせながら握ってくれた本人の生殺与奪も一緒にギャンブルに載せる女。
詩子は自分では嫌だけどちどりになら鍵を開けて欲しかった、でも開いた結果起こることが起きて欲しくなかったのでこういうことをしました。
試し行動の人間ばっかりやってるな……
真相的には(少なくとも今回の詩子の立場、PC2で見えるものからは)、理想の押し付け究極版、って感じだ。
ちどりにそうあってほしい、ちどりはこうあってほしい、私はちどりのようになりたかったが、私がこうだからこそちどりはこうしてくれる。
そういうのの積み重ねで終盤の秘匿処理からのちどりに身を任す結末に至ったんだろうなと。
だって、ちどりを全部自分で組み立てたようなものだから。自分があずかり知らぬところで動いてくれる、完全なちどりを。
詩子本人の話をすると、すごい劣等感の塊というわけでもなくて、どちらが上とかはないままただ自分に欠けているものをちどりに見ていたんだよね。
なので、最後の賭けも自分だけ知っているものがあるまま背中を見送るのは嫌だったんですよ。同じところに立って、同じ危険を冒して、そのうえでちどりが本人らしく勝つとこが見たい。
こうしてみると厄介ファンみたいだ……実際配信者と女優の卵だから、あながち間違いじゃないかも。
自分が劣ってるから明け渡そうとか、そういう思考じゃないんですよね。自分が不快に思うことはしたくない。それに関しては正直に生きてる。(ロスト)
詩子は過去の時点でちどり缶を大事に抱えていたしきっとこの状況を抱え込んでいくだろうことは自然と感じていたので、部屋から出たい/出たくないになることは詩子の決断を後押ししてくれたなって思ったりしています。
ちどりなら多分外に出てくれると信じていたけど、これで出たくないと言われたら賭けに挑まず二人で朽ちることを選んだな。
全体的にちどりの強さにすべてを委譲している。そういう女だ。
畳む
:5日目
はあ~~~~~嬉しい、嬉しいな……
好みの顔の女の……少女が……死を……無残めに……
嬉しすぎる。私は脳をどうにかするシナリオとか心の所在とかそういうシナリオ大好きなんだ。KPに信頼しかない。
嬉しいよ、MSDマニュアル読みながらログ読み直してるの……畳む2
かざし(穣 詩子)ロスト。
ゆめくらげさん(杁中 ちどり)
最新:5/27

ちどりちゃんの立ち絵はこちらhttps://ameharu.booth.pm/items/4439242
コマがあるとうれしい!と部屋に書いてあったので20分くらいで描いた横顔コマ

スクショはお願いするのを忘れていたのでまた今度。
二つ目は個別秘匿処理内容
1日目:割と天然なのか?詩子……陰気ではない、これは。
思ったよりこの子ぼんやりとしている。見た目とのギャップにがっかりされるか良い!ってなるかの二択に分かれる子だ。
なんとなく、詩子が見た目とは逆にぼやっとしていてちどりちゃんはしゃきっとしているからこの二人はこうしていたのかもという手触り。
詩子、割と現実寄りの思考をしているので突拍子もなさそうなことをこういうときに言えるといいのかも!と思っているのかも。
しかし配信者やれる女の子と女優志望やれるビジュなAPP13と14の女の子幼馴染ペア、学校とかで一目置かれてそうだ。
ガス料金とかツムラっぽい雰囲気の入浴剤とか、妙な生活感があると怖い。CoCあるあるだと思います。
情報から察するに二人の認識できてたり覚えてたりする内容が互い違いになっている気配があるが、はて……
2日目:
詩子の部屋入ったあたりで怖すぎて笑顔になり始めた(お化け屋敷で怖くて爆笑するタイプなので正常です)
これだよ……ホラーって……
ところで頭の中にメランコリーキッチンとかクランベリーとパンケーキとかそういうのが浮かんでいる そういうタイプのあれだよ
二回目のBGM変わったあたりの調査、マジで怖すぎて思わずヘッドホンを外して深呼吸してしまった。
どっちかっていうとフィクション怖気持ちいい痛気持ちいいのタイプの人間なんだけど、思ったより具体的な想像がしやすいものに引っ張られて身体がノンフィクションに寄ってしまったな。良く寝ましょう。
3日目:
ゆっくりと違和感を掴んでいって掴みきれない感じ、いいな~
今日は探索が進んだ!順番に微妙に柄が合わなくて組みあがらないパズルのピースを貰うみたいでソワソワする……
4日目:
四分の一と四分の三の花嫁。(なにがなんだか)
解散前の雑談でゆめさんが間取りに言及してウワーーって なんでルームシェアなのにベランダが二個ある間取りなんだろう、メゾネット住宅なのか?と思ってたら……
それを拾うと視覚野って脳の後ろの方にあって、そこに間取り的にテレビとかあるよな……と思った。
5日目:
このシナリオ……嬉しい!!!
6日目:
KPに最後の最後でオリチャーを走らせる詩子(ほんとすみません!!!)
「知ってる?ワニの涙って言葉があるんだよ」
……ということで、あまりワニモチーフっぽい感じではなかった女だったのが最後の最後でこういうことしました。
人に生殺与奪を握らせながら握ってくれた本人の生殺与奪も一緒にギャンブルに載せる女。
詩子は自分では嫌だけどちどりになら鍵を開けて欲しかった、でも開いた結果起こることが起きて欲しくなかったのでこういうことをしました。
試し行動の人間ばっかりやってるな……
真相的には(少なくとも今回の詩子の立場、PC2で見えるものからは)、理想の押し付け究極版、って感じだ。
ちどりにそうあってほしい、ちどりはこうあってほしい、私はちどりのようになりたかったが、私がこうだからこそちどりはこうしてくれる。
そういうのの積み重ねで終盤の秘匿処理からのちどりに身を任す結末に至ったんだろうなと。
だって、ちどりを全部自分で組み立てたようなものだから。自分があずかり知らぬところで動いてくれる、完全なちどりを。
詩子本人の話をすると、すごい劣等感の塊というわけでもなくて、どちらが上とかはないままただ自分に欠けているものをちどりに見ていたんだよね。
なので、最後の賭けも自分だけ知っているものがあるまま背中を見送るのは嫌だったんですよ。同じところに立って、同じ危険を冒して、そのうえでちどりが本人らしく勝つとこが見たい。
こうしてみると厄介ファンみたいだ……実際配信者と女優の卵だから、あながち間違いじゃないかも。
自分が劣ってるから明け渡そうとか、そういう思考じゃないんですよね。自分が不快に思うことはしたくない。それに関しては正直に生きてる。(ロスト)
詩子は過去の時点でちどり缶を大事に抱えていたしきっとこの状況を抱え込んでいくだろうことは自然と感じていたので、部屋から出たい/出たくないになることは詩子の決断を後押ししてくれたなって思ったりしています。
ちどりなら多分外に出てくれると信じていたけど、これで出たくないと言われたら賭けに挑まず二人で朽ちることを選んだな。
全体的にちどりの強さにすべてを委譲している。そういう女だ。
畳む
:5日目
はあ~~~~~嬉しい、嬉しいな……
好みの顔の女の……少女が……死を……無残めに……
嬉しすぎる。私は脳をどうにかするシナリオとか心の所在とかそういうシナリオ大好きなんだ。KPに信頼しかない。
嬉しいよ、MSDマニュアル読みながらログ読み直してるの……畳む2
【完走】2025/4/9~6/11 「MARGINALMAN -Broken-」F卓
PC1 鹿苑 順(なしきさん)
PC2 薄昏 孤宵(ひくーさん)
PC3 淡島 烏鷺(西さん)

ニューおもち

1日目
末詫のRP、男の悪役が下手な私が妙に脂が乗ってる珍しい例だったりします。
3日目
どんどん終わりに近づいていく空気、その中でなんとか励まし合う状況、このシナリオの中盤以降の進みが好きなんですよね……
こんなかわいい去年までランドセルしょってた子たちがさあ
4日目

おしまいの顔をしてくれるの嬉しすぎるんだ。ていきーの顔アップ機能がまだなかったころに決めたレギュなので証明写真サイズを指定したんだけどやっぱこのシナリオって表情が見たくって……
このシナリオ、PC1が前編の支部長に至るまでの姿をみんながそれぞれの道で描いてくれるの本当にPLに助けられている……
Broken、あなたの気持ちが1000年生きられるかもしれないからっていう話なんだよね
?日目 最終日
(ここに各PCへのGMメッセージが増える予定だよ)
畳む
PC1 鹿苑 順(なしきさん)
PC2 薄昏 孤宵(ひくーさん)
PC3 淡島 烏鷺(西さん)

ニューおもち

1日目
末詫のRP、男の悪役が下手な私が妙に脂が乗ってる珍しい例だったりします。
3日目
どんどん終わりに近づいていく空気、その中でなんとか励まし合う状況、このシナリオの中盤以降の進みが好きなんですよね……
こんなかわいい去年までランドセルしょってた子たちがさあ
4日目

おしまいの顔をしてくれるの嬉しすぎるんだ。ていきーの顔アップ機能がまだなかったころに決めたレギュなので証明写真サイズを指定したんだけどやっぱこのシナリオって表情が見たくって……
このシナリオ、PC1が前編の支部長に至るまでの姿をみんながそれぞれの道で描いてくれるの本当にPLに助けられている……
Broken、あなたの気持ちが1000年生きられるかもしれないからっていう話なんだよね
?日目 最終日
(ここに各PCへのGMメッセージが増える予定だよ)
畳む
・FF16に手を付け始めた
日々の楽しみがもっとあるといいな~と思ったので積んでたFF16を始めました。
タイトルロゴが出るとこまで行ったんですけど戦闘の手触りがニーアオートマタに近くて(ストーリー重視モードというアクションゲーム苦手民救済処置がある)楽しい。
アクションゲーム苦手なのにアクションゲームが出来ているような気分になれる。こういうのがいいんだよこういうのが。
そしてこのゲームは鳥に厳しい。まあFFにおいてチョコボは軍馬ですので愛玩されつつも同時に普通に戦場で死ぬからな……チョコボ以外の鳥にもこのゲームは厳しいけど。
日々の楽しみがもっとあるといいな~と思ったので積んでたFF16を始めました。
タイトルロゴが出るとこまで行ったんですけど戦闘の手触りがニーアオートマタに近くて(ストーリー重視モードというアクションゲーム苦手民救済処置がある)楽しい。
アクションゲーム苦手なのにアクションゲームが出来ているような気分になれる。こういうのがいいんだよこういうのが。
そしてこのゲームは鳥に厳しい。まあFFにおいてチョコボは軍馬ですので愛玩されつつも同時に普通に戦場で死ぬからな……チョコボ以外の鳥にもこのゲームは厳しいけど。
2025/3/13~「MARGINALMAN -reBirth-」G卓 作・GM:かざし
PC1 指参さん(実りある苦難《ブルーベリー・ジャム》)
PC2 もりさん(城崎 睦)
PC3 まくらさん(日渡 沙傘)

おもちができたぜ。

一つ目現行OK、二つ目通過済みのみ
1日目:
始まってまいりましたマージナルマンキャンペーンも遂に6卓目。
ジャムちゃん、だいぶ危険人物では?→城崎くん、だいぶ要注意人物では?→日渡さん…………
日渡さん、こえええ~(NPC視点)とかわええ~(GM視点)を行き来する。お金持ちになってほしい。
セルリーダーさんと支部長さんのRP指針をいただいて動かしているのですが、初日はいつも冷や汗ダラダラになる。
初日であいつらブロークンしたんだ!がもう出てしまってこの先どうなる。なるようになる。
4日目:
飛んで4日目!
毒キャットで沸くフロア。そして下の名前登録でさらに沸くフロア。
各ハンドアウトシーン二周目からのこのトリガーの空気がな~好きでな~
おどおどしていたジャムちゃんが段々しっかりとした思考を見せてきてグッときます。
このシナリオに限らず、初日や導入でどんな人なんだ……と思っていたPC達がいろんな角度から見えてくると嬉しい。
5日目:
ここに来て色々開いたりなんだりした!
ジャムちゃんが支部長に対して信頼の方がPなの、なんかこう……グッとくる。
城崎くんもはぐらかしたり掴みどころのない相手の仕方から、考えを後押ししたり自分の思いを言ってみたりと明らかな変化がある……
オリジナル相貌失認イベント、思ったより怖くなっちゃったけど大人は名札で若めの支部員はジャムちゃんにお下がりしたみたいなアクセサリーだったりするんだろうな、とか。
見せたいところまで見せた!!!また次回。
6日目:
今回も色々開いたりなんだり!
城崎くんの考えが聞けて嬉しかったな、この現状を打破したいという気持ちが怠そうな導入とは裏腹にとても強かったところ……
そしてやっぱりシナリオ後半の雑談タブがあったまりつつもうすぐこのシナリオ終わっちゃうんだ~のさみしさ、ある。でも……このシナリオには後編が……ある!!!!
#低温度正論パンチ
畳む
1日目:
Q.何したの? A.素敵な喪服でしょ♪とセルリーダーがPC3に言われた
セルリーダー依頼シーン、な、な、なんてことを!!!日渡さん!!!!!
このシーンでこんなに圧を受けたセルリーダー初めて見た。かわいかったです。畳む2
PC1 指参さん(実りある苦難《ブルーベリー・ジャム》)
PC2 もりさん(城崎 睦)
PC3 まくらさん(日渡 沙傘)

おもちができたぜ。

一つ目現行OK、二つ目通過済みのみ
1日目:
始まってまいりましたマージナルマンキャンペーンも遂に6卓目。
ジャムちゃん、だいぶ危険人物では?→城崎くん、だいぶ要注意人物では?→日渡さん…………
日渡さん、こえええ~(NPC視点)とかわええ~(GM視点)を行き来する。お金持ちになってほしい。
セルリーダーさんと支部長さんのRP指針をいただいて動かしているのですが、初日はいつも冷や汗ダラダラになる。
初日であいつらブロークンしたんだ!がもう出てしまってこの先どうなる。なるようになる。
4日目:
飛んで4日目!
毒キャットで沸くフロア。そして下の名前登録でさらに沸くフロア。
各ハンドアウトシーン二周目からのこのトリガーの空気がな~好きでな~
おどおどしていたジャムちゃんが段々しっかりとした思考を見せてきてグッときます。
このシナリオに限らず、初日や導入でどんな人なんだ……と思っていたPC達がいろんな角度から見えてくると嬉しい。
5日目:
ここに来て色々開いたりなんだりした!
ジャムちゃんが支部長に対して信頼の方がPなの、なんかこう……グッとくる。
城崎くんもはぐらかしたり掴みどころのない相手の仕方から、考えを後押ししたり自分の思いを言ってみたりと明らかな変化がある……
オリジナル相貌失認イベント、思ったより怖くなっちゃったけど大人は名札で若めの支部員はジャムちゃんにお下がりしたみたいなアクセサリーだったりするんだろうな、とか。
見せたいところまで見せた!!!また次回。
6日目:
今回も色々開いたりなんだり!
城崎くんの考えが聞けて嬉しかったな、この現状を打破したいという気持ちが怠そうな導入とは裏腹にとても強かったところ……
そしてやっぱりシナリオ後半の雑談タブがあったまりつつもうすぐこのシナリオ終わっちゃうんだ~のさみしさ、ある。でも……このシナリオには後編が……ある!!!!
#低温度正論パンチ
畳む
1日目:
Q.何したの? A.素敵な喪服でしょ♪とセルリーダーがPC3に言われた
セルリーダー依頼シーン、な、な、なんてことを!!!日渡さん!!!!!
このシーンでこんなに圧を受けたセルリーダー初めて見た。かわいかったです。畳む2
pearlすごい良かったな……
ということで下記にXからの転記で感想を残しておきます。Xのポストは定期的に掃除しちゃうからね。
映画はこちら
https://happinet-phantom.com/pearl/
なんかたまに人生で今この瞬間にこれに触れたことに意味があるっていうものがある これもそう
続き(というか本編?)のほうは見ていないから単体の感想だけどパールにかなり同情的になってしまう 夫が従軍したとかそういう状況の悲劇ではなくて、本人にあった資質に周囲は薄々と感じていながら目を逸らしたことが、最終的にその発芽と戻れない開花に寄与したところが
母親も娘が内包するものに感づいていてあのような厳しい敬虔な暮らしを強いていたのかもしれないし、夫は流産前後からパールへの違和感に気付いて徴兵免除をしなかったのかもしれない そしてそうしなかった(できなかった)父親にはパールは懐いている 義妹とか映画技師とかいるけど特に執着した二人
あとそうか、ワニに食わせた人とその他の違いは単純に家族かどうかかと思ってたけど最初にワニに食わせてたの家畜なんだよな お父さんを一旦はワニに食わせようとしてたけどその後を考えるとむしろ父親が昔のような食卓を囲む記憶の材料になっている分まだ介護疲れワニ殺人のほうが理性的だったのかも
あとファイアフライのほうのコメント欄と映画の内容とでワニの涙を調べていてパールの懺悔室シーンとお父さんの最期の方の涙、この辺……
この映画、殺人行為より「家まで送っていくよ」の言葉が繰り返されるのが一番グロいと思った
有精卵グチャア、後半を知るとウワアってなる そうじゃなくても女優の卵が卵潰してますけど
好きなホラーのタイプがこういうやつだと理解したんだけど、そもそも好きな曲を書く人たちがこれを参考にしてるんですよって語ってたんだからそれはそう
サイコホラー映画の間とか不安のコントロールを参考にしてるって答えてるいよわ、その通りすぎる
Pearlのこれ!!!この歌詞あたしのことだ……の部分が強すぎて忘れたくない映画に入ったな
Pearlの続きに当たるエックスのあらすじを見たんだけどハワードとパールがあのまま高齢になるまで仲良し夫婦でよかったですね(シリアルキラーに目を逸らしながら)
あんだけの心中だったパールがハワードとちゃんと同じ趣味で幸せにやってるならPearlってハッピーエンドだった……のか?そうだよ 多分畳む
ということで下記にXからの転記で感想を残しておきます。Xのポストは定期的に掃除しちゃうからね。
映画はこちら
https://happinet-phantom.com/pearl/
なんかたまに人生で今この瞬間にこれに触れたことに意味があるっていうものがある これもそう
続き(というか本編?)のほうは見ていないから単体の感想だけどパールにかなり同情的になってしまう 夫が従軍したとかそういう状況の悲劇ではなくて、本人にあった資質に周囲は薄々と感じていながら目を逸らしたことが、最終的にその発芽と戻れない開花に寄与したところが
母親も娘が内包するものに感づいていてあのような厳しい敬虔な暮らしを強いていたのかもしれないし、夫は流産前後からパールへの違和感に気付いて徴兵免除をしなかったのかもしれない そしてそうしなかった(できなかった)父親にはパールは懐いている 義妹とか映画技師とかいるけど特に執着した二人
あとそうか、ワニに食わせた人とその他の違いは単純に家族かどうかかと思ってたけど最初にワニに食わせてたの家畜なんだよな お父さんを一旦はワニに食わせようとしてたけどその後を考えるとむしろ父親が昔のような食卓を囲む記憶の材料になっている分まだ介護疲れワニ殺人のほうが理性的だったのかも
あとファイアフライのほうのコメント欄と映画の内容とでワニの涙を調べていてパールの懺悔室シーンとお父さんの最期の方の涙、この辺……
この映画、殺人行為より「家まで送っていくよ」の言葉が繰り返されるのが一番グロいと思った
有精卵グチャア、後半を知るとウワアってなる そうじゃなくても女優の卵が卵潰してますけど
好きなホラーのタイプがこういうやつだと理解したんだけど、そもそも好きな曲を書く人たちがこれを参考にしてるんですよって語ってたんだからそれはそう
サイコホラー映画の間とか不安のコントロールを参考にしてるって答えてるいよわ、その通りすぎる
Pearlのこれ!!!この歌詞あたしのことだ……の部分が強すぎて忘れたくない映画に入ったな
Pearlの続きに当たるエックスのあらすじを見たんだけどハワードとパールがあのまま高齢になるまで仲良し夫婦でよかったですね(シリアルキラーに目を逸らしながら)
あんだけの心中だったパールがハワードとちゃんと同じ趣味で幸せにやってるならPearlってハッピーエンドだった……のか?そうだよ 多分畳む
5/4weveboxぽちぽちありがとうございます! ゲーム感想とか書いていきたかったりなんだり
2025年4月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
4/23waveboxぽちぽちありがとうございます!最近更新滞りぎみですが色々とやっと動けるようになってきました
2025.1.19~ DX3「AGIA」 作:わかさ缶様
不知火ブランカ (すだちさん)
九呂辻 綾斗(鈴時るーさん)
乗アクセル(もとろむさん)
乗ダイナ(紙箱みどさん)
羨 張(多美さん)
しぃ(かざし)
ここに都度追記。


不定形もち未満

段々出来上がるもち

もち完成!
2日目:
クチバジムに笑ってしまった。このクチバジム天井が高いし床も丈夫だね。
魔法少女綾斗くん、全く予想してなかったのでめちゃくちゃびっくりした!!!奇妙な隣人さんの描写があまりないと思ったらそれか~
そしてアクセルさんも車絵!?来るのか!?
おわかりいただけただろうか……このステータステーブルを……
ボミは今回も無事シチューになりました。マジでこのシナリオ物理で頭が熱くなるのですごい。
3日目:
魔法少女(偽)ロリ(違法)ロリ(合法)。
ブランカさんに撫でまわされる綾斗くんかわいいね。ブランカさんのほうがテディベアみたいな見た目なのに……
ダイナちゃんが思ったより自由闊達にしているしアクセルさんに諭されると拗ねちゃうのかわいすぎる。
しぃ、ずっと茶々を入れ続けている。この支部って仲良く治安が悪いかもしれない。
クライマックスフェイズ突入まで:
このステータステーブル……なんか変……
やはりここのシーンは2~3時間かかるぜとうんうんしていた。
畳む
不知火ブランカ (すだちさん)
九呂辻 綾斗(鈴時るーさん)
乗アクセル(もとろむさん)
乗ダイナ(紙箱みどさん)
羨 張(多美さん)
しぃ(かざし)
ここに都度追記。


不定形もち未満

段々出来上がるもち

もち完成!
2日目:
クチバジムに笑ってしまった。このクチバジム天井が高いし床も丈夫だね。
魔法少女綾斗くん、全く予想してなかったのでめちゃくちゃびっくりした!!!奇妙な隣人さんの描写があまりないと思ったらそれか~
そしてアクセルさんも車絵!?来るのか!?
おわかりいただけただろうか……このステータステーブルを……
ボミは今回も無事シチューになりました。マジでこのシナリオ物理で頭が熱くなるのですごい。
3日目:
魔法少女(偽)ロリ(違法)ロリ(合法)。
ブランカさんに撫でまわされる綾斗くんかわいいね。ブランカさんのほうがテディベアみたいな見た目なのに……
ダイナちゃんが思ったより自由闊達にしているしアクセルさんに諭されると拗ねちゃうのかわいすぎる。
しぃ、ずっと茶々を入れ続けている。この支部って仲良く治安が悪いかもしれない。
クライマックスフェイズ突入まで:
このステータステーブル……なんか変……
やはりここのシーンは2~3時間かかるぜとうんうんしていた。
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2025年3月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
3/16.3/29waveboxぽちぽちありがとうございました!これってお礼画面とか作れるのかな(古のウェブ拍手)
・祝 脱稿!!
https://talto.cc/projects/z7JLA1FCLyxz0e...
ということでシナリオが世に出ました。
ここしばらく私事の困りでぐったりしていたのですごく心配でしたがえいやっと書き上げました。
このシナリオのテストプレイで真剣に悩んで向き合った結果、図書館に行って基礎から作家のためのストーリー工学を勉強したりしました。めちゃくちゃいい本だったのであとでリンク貼ります。
ここしばらくずっと心配ごとがあってさまざまな連絡とか交友とか色々動かせなかったんですけど、久しぶりに嬉しいニュースになったなあ。
色々なご連絡をすごく疎かにしてしまっているので、早く私事の困りが解決してほしい。
久しぶりに広報でXに出てきたらめちゃくちゃ疲れたのでまた引きこもります。
waveboxとかで脱稿お祝いしてくれたらめでたくて嬉しいです。
https://talto.cc/projects/z7JLA1FCLyxz0e...
ということでシナリオが世に出ました。
ここしばらく私事の困りでぐったりしていたのですごく心配でしたがえいやっと書き上げました。
このシナリオのテストプレイで真剣に悩んで向き合った結果、図書館に行って基礎から作家のためのストーリー工学を勉強したりしました。めちゃくちゃいい本だったのであとでリンク貼ります。
ここしばらくずっと心配ごとがあってさまざまな連絡とか交友とか色々動かせなかったんですけど、久しぶりに嬉しいニュースになったなあ。
色々なご連絡をすごく疎かにしてしまっているので、早く私事の困りが解決してほしい。
久しぶりに広報でXに出てきたらめちゃくちゃ疲れたのでまた引きこもります。
waveboxとかで脱稿お祝いしてくれたらめでたくて嬉しいです。
・シナリオ公開準備渋滞中
フェーデの白色雑音→ステージオンステージ合わせ
パーティパノラマパッケージ→テストプレイ1巡りはできたから公開してもいいんじゃないかなあ……
超大型複合型商業施設れねげい道中膝栗毛→テストプレイ2巡終わったから公開してもいいと思う
全体的にNPC立ち絵をブラッシュアップするのをサボっているね。NPC立ち絵ってやついらないのでは?
あとコミケ発行予定だったシナリオ集の総合タイトルロゴをご依頼して納品済みなんですがすごくいいのにもったいないからこれでもう一本シナリオ書いたほうがいいと思う 今は体力が無いです(転がる)
フェーデの白色雑音→ステージオンステージ合わせ
パーティパノラマパッケージ→テストプレイ1巡りはできたから公開してもいいんじゃないかなあ……
超大型複合型商業施設れねげい道中膝栗毛→テストプレイ2巡終わったから公開してもいいと思う
全体的にNPC立ち絵をブラッシュアップするのをサボっているね。NPC立ち絵ってやついらないのでは?
あとコミケ発行予定だったシナリオ集の総合タイトルロゴをご依頼して納品済みなんですがすごくいいのにもったいないからこれでもう一本シナリオ書いたほうがいいと思う 今は体力が無いです(転がる)















あまりにも日々が限界すぎてハンドトラッキングでずっとアバターを撫でていたが普通に中空なので手が疲れて心が無になるという知見